一撃で決めてやろうと思ったのですが無理ですた(;・∀・)
無課金ゼラの限界でしょうか
割と無課金っぽい見た目で(スキル溜め直して)2パンなら
まあええでしょう( ´∀`)b
壊滅級はソロで一回クリアできると
だいぶ気が済んでしまう。
なので2人マルチで自演周回にすぐに移動。
硬いスサノオさんをエンハで抜くことにしました(´・ω・`)
補助スキル無しで抜けたら
もっと編成が捗るのですが。
覚醒無効解除2コンボ加算というスキルはどこかに居ないのかね(?_?)
BOXには居なかったので
威圧の0パズル連打で対処することにした。
このツクヨミにガードが張られてたらお手上げでござった。
運営ちゃんも、ここで鉛筆を舐め舐めして計算したに違いない。
「あと1」でパスをします。
私は2人マルチでのパスは基本的に不本意だと思っとるのですが
B端末で突破してしまうとFアメンがどっかに飛ばされてしまうのです(ノ∀`)
ここは仕方ない(´・ω・`)
強制リダチェンを食らって、A端末のサブがリーダーになっても
片側アメンならワンパン火力に届きます。
バトル1の先制攻撃を利用して、
L五右衛門でも火力が出せるようにしています。
アシスト人面犬は自傷も兼ねてますが。
あと、指が奪われたままなのがちょっと気になる。
2列生成の指上書きは居なかっただろうか。
これからは注視したい。
新降臨の壊滅級がくるたびに
スオウの潜在キラーを付け替えるのがほんま辛いんよ
涙が出るんよ(´;ω;`)
なので火属性2体目の無効貫通マンとして
こないだアルバトリオンさんをお招きしました。
でも素アビキラーが刺さらないと普通にスオウの方が強い。
当たり前だけど(^q^)
ところで、
わたしのモンハンのラスボスイメージは断然アルバトリオンなのですが
アルバトリオンって闇属性じゃないんですね。
ついにパズドラさん、髪の毛や、服の色だけじゃなくて
MAPの色で属性を決めるようになってませんかね。
新境地ですよ、これは(´・ω・`)
最後にセンリの性能なんですけど
パット見で10コンボ加算がいっぱい付いてる!
尖ってるな~!こういうので良いんだよ~って思ったのですが
もちろん、よく見りゃ回復追い打ちですよね。
スキルは強いんだけど
アシスト継承ができないのなら、
この覚醒で運用しないといけないわけですよね?
ちょっと厳しないか?と思いました。
コメント
二列生成の指上書きはユージオどうでしょう
☆☆☆○○○
○○○☆☆☆
☆☆☆○☆○
☆☆☆○☆○
☆☆☆○☆○
指が忙しいので単色2列でも
アメン7コンボ無効貫通が打てることを忘れがちになってましたね。
こっちも改めて有りですね( ´∀`)b
モンスト 4垢分のぼっくす紹介がみたい
ひたすらスクリーンショットを撮って、記事に貼り付けるのでは
ものすごく縦長になってしまうので
ちょっとやり方を考えたいですね